Tarot à quatre joueurs

La partie à quatre est la configuration classique : un preneur joue contre trois défenseurs. Chaque joueur reçoit 18 cartes ; six cartes composent le chien. Après l’enchère, le preneur peut prendre le chien selon les règles applicables, puis écarte six cartes avant le jeu des plis.

Au score, le preneur reçoit trois fois le score de la donne et chaque défenseur en reçoit l’opposé. Les quatre parts s’équilibrent à zéro.

Tarot à cinq joueurs : l’Appel au Roi

La variante à cinq utilise des mains de 15 cartes et un chien de trois cartes. Le preneur appelle un Roi avant de retourner le chien. Le détenteur du Roi devient son partenaire ; son identité peut rester cachée tant que la carte appelée n’est pas jouée. L’attaque réunit alors deux joueurs face à trois défenseurs. Si le Roi appelé se trouve au chien ou chez le preneur, le preneur joue seul contre quatre.

Dans le calcul de score à somme nulle utilisé ici, le preneur reçoit deux parts, son partenaire une part, et chaque défenseur perd une part. Si le preneur joue seul, il reçoit la totalité de la marque tandis que les quatre défenseurs portent chacun la marque opposée.

Nuance FFTarot : dans la variante de tournoi libre à cinq décrite par la Fédération, un joueur appelé « mort » distribue et ne participe pas à cette donne ; ce rôle tourne. Les tournois à cinq joueurs ne sont pas homologables. Le calculateur présente la répartition d’une donne à cinq rôles, mais ne suit pas cette rotation de donneur. Vérifiez les règles de votre table.

Voir le règlement FFT en donnes libres : jeu à cinq (PDF) et la répartition du score.

Tarot à trois joueurs

À trois, chacun reçoit 24 cartes et six cartes constituent le chien. Le preneur joue seul contre deux défenseurs. Chaque défenseur supporte une part du score de la donne, tandis que le preneur en reçoit deux.

Comparer les distributions

JoueursCartes par joueurChienÉquipes
32461 contre 2
41861 contre 3
51532 contre 3, ou 1 contre 4

Et les parties à deux ?

Les règles de base décrites ici couvrent les configurations FFTarot à trois, quatre et cinq joueurs. Les parties à deux relèvent de variantes convenues entre joueurs et peuvent utiliser une distribution ou des cartes fictives différentes. Fixez ces règles avant de commencer et ne transposez pas automatiquement le barème d’une table à quatre.

La règle générale et le calculateur de score détaillent les étapes communes aux trois formats.